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22 de julio de 2013




[...] Y era tanto el asombro por ver al misterioso fantasma, que decidieron averiguar la historia de el mismo. Al conocerla, les quedó claro que no era cierta su existencia, sino que solo había sido su imaginación. Ya antes advertidos a la prensa, policía, y demás que tenga que ver para investigar el caso, no se podía revertir la llegada de los mismos al lugar donde ocurrió este hecho. Una vez hecho el llamado a la autoridad, no podían hacer nada al respecto para decirles que no vinieran, ya que solo lo habían imaginado.

—¿Y ahora qué hacemos?— dijo Juan, ya sabiendo lo que podía ocurrir en el momento que lleguen las autoridades—Nos pueden llegar a mandar en cana, ¡Piensen por favor! Si mis viejos se enteran de esto me matan.— 

   
—Llegaron— proclamó Clemente. —Llegaron, ¿¡Qué hacemos!?

Los chicos, asustados, salieron afuera a ver lo que ocurría. Entre tantas personas, flashes de cámaras fotográficas que tomaban imágenes en el lugar, se pusieron nerviosos. Lara, tuvo un ataque de nervios, lo cuál la dejo en estado vegetativo por unos largos 26 minutos exactamente. 


—¡Lara! ¡Háblanos por favor!— exclamó Abraham, asustado por lo que le ocurrió a Lara.—¡No nos dejes por favor!


Ya pasados los 26 minutos antes dichos, se despertó. La prensa tomó el hecho como un pretexto para 
ocultar algún hecho que habían inventado los chicos. Dijo un periodista:

—Chicos, ¿Nos están mintiendo? ¿Hay algún fantasma en este lugar?

—Sí, pero solo aparece de vez en cuando. Llamamos por los nervios que nos dio en el momento al sentir ese ruido y ver la sombra blanca que pasó frente a nosotros.— dijo Juan, asustado, sin saber que decir. [...]


La fifa ya dió a conocer los precios que deberemos pagar en caso de querer asistir al Mundial organizado en Brasil. Los precios oscilan entre los 400 y 900 dólares (algo así como de 2400 y 5400 pesos argentinos respectivamente) con algunos más bajos. Todo lo que se venía anticipando.

Hay distintas clases de entradas, que tienen que ver con la relación ubicación/precio. En la categoría 1 se encuentran los mejores lugares y por supuesto los más caros. Para el partido inaugural que se disputará en San Pablo el valor es de US$ 495 mientras que para la final en el Maracaná es de US$990.

En caso de querer seguir a una Selección en los tres encuentros de primera ronda habrá que abonar US$ 578 y para los siete partidos US$ 2298.

En la categoría 2, 3 y discapacitados los valores son menores y las ubicaciones son detrás de los arcos. Para los partidos de la fase de grupos el costo será entre US$ 90 y US$ 135, mientras que la final valdrá US$ 440 y US$ 660.
Lo anterior es un artículo posteado en Pasión Libertadores explicando de forma parcial como serán los costes. Ahora les propongo una tarea: imaginemos cuanto costaría presenciar 1 solo partido de la Copa partiendo desde Buenos Aires.


Todavía no se sabe como se obtendrán pero omitamos este paso y hagamos de cuenta que ya poseemos nuestra entrada para el primer partido de la selección Argentina en la fase de grupos con la categoría 2 (USD 135 o $737). Listo, ahora el pasaje oscilará los $1500 aproximadamente. Hasta ahora tenemos acumulados $3737 (3000 pasaje ida y vuelta).

El Hotel rondará los USD 300 ($1638) y el transporte tendría un coste total de USD 100, hasta ahora disponemos de un gasto total de casi $5937 (recordemos que son costos estimativos) y a eso se le puede agregar casi el doble de dinero si la selección consigue llegar a la final.

Brasil 2014 no será popular, en lo más mínimo, los ingresos para FIFA se multiplicarán mientras yo lo veo desde mi televisor.

21 de julio de 2013


"Los ídolos caen, los cracks envejecen... los managers perduran" brillante lección de una brillante película. Metegol dirigina por Juan José Campanella se convirtió rápidamente en una de las películas que más recomiendo ver. Es de aquellas que tienen el valor argentino agregado en el argumento.


El Beto
La calidad de la actuación es magnífica, teniendo personajes entrañables como por ejemplo: Capi, el "Beto" o el "loco" que de cierta forma revelan de que equipo es fanático quien los engendró. Por otra parte la historia es tan buena como un poco "tonta": La mayoría de lo que nombramos nudo se debe a una simple y llana victoria del personaje principal (Amadeo) sobre un niño al que no le da buen sabor de boca la derrota.
Aunque con lapsos muy buenos, el comienzo es algo lento para mi gusto. 



Más allá de eso, los momentos de suspensos a los que se ven enfrentados al momento de reunir al grupo es sumamente apasionante. La comedia no se ve despreciada de ninguna manera, el equipo del pueblo es basicamente un chiste bien maquillado que deja entrever lo que significa el sentido de pertenencia hacia nuestro lugar de origen.

Para finalizar solo quiero decir que los múltiples mensajes que genera esta película (como el citado al comienzo de esto escrito) es de remarcar permanentemente. He quedado maravillado con la versión del cuento escrito por el negro Fontanarrosa (Leer acá) "Memorias de un wing derecho". Y debo felicitar enormemente a Juan José Campanella por esta maravillosa película.

RESUMEN GENERAL

Argumento: 8
Efectos Especiales: 10
Personajes: 10

Total: 9.33

La única forma de acabar con esto no existe. Las cosas así se resuelven desde arriba, las asociaciones no pueden tomar medidas al haber estas bochornosas peleas sin sentido entre supuestos "hinchas", es cosa de nunca acabar, es a lo que nos enfrentamos cada domingo.

 Debe hacerse una revisión por parte de todos los organismos de seguridad que al parecer, hasta ayudan a estos delincuentes. Las formas, la forma, no existe. Al parecer sólo podemos "rezar" en cada momento, sabiendo que nuestra vida corre peligro por el hecho de presenciar un espectáculo deportivo.
Hay centenares, miles, millares de personas con una propuesta. Cada una mas descabellada que la otra. De esta forma seguimos sin llegar a ningún lado, y esta Odisea sin fin no merma ni disminuye,
 El fútbol en Sudamérica hace tiempo dejó de ser "pasional" al convertirse en un simple negocio, mientras tanto el hincha común, el que paga su entrada por los frutos de su trabajo se queda afuera viendo como matan a tanta gente inocente. Hay que replantear seriamente la situación, ¿Qué nos depara al seguir así? ¿Qué más debe pasar para que tomen cartas en el asunto? ¿Cuanta gente más debe morir? Realmente no lo sé.
El fútbol dejó de ser solamente un deporte, y las asociaciones que lo regulan no hacen nada para deterlo. Por tal motivo hemos perdido lo que tanto nos gusta hacer desde que éramos unos simples infantes: Ir a la cancha.

17 de julio de 2013



Bien, ¿saben?, estoy realmente asustado. No creo querer volver a jugar Minecraft en lo que me queda de vida, y es que, lo que acabo de presenciar, me dejó marcado de una forma terrible. Las manos me sudan y mis dedos tiemblan mientras escribo, lo que hace que deba intentar escribir cada palabra unas dos veces antes de seguir con la siguiente. Prendí todas las luces de mi pieza, hasta la televisión la tengo encendida, todo para distraerme de las terroríficas imágenes que me ha traído un juego que, antes, podía considerar inofensivo.

Aparecí en un mundo normal, o eso parecía. La única diferencia era que a mi alrededor no había nada, tan sólo pasto, y también que era de día pero el sol no aparecía. Al principio pensé que quizá los gráficos no se habían cargado del todo bien, así que no le di importancia. Busqué por todos lados para encontrar árboles, o lo que fuera, y al no verlos, decidí abrir mí inventario (con el modo creativo debería tener todos los objetos disponibles) para crear un árbol y así “adornar” un poco el paisaje. Hasta ese momento todo iba bien, puse un sapling y algo de polvo de hueso en mi acceso rápido, planté el sapling e hice crecer dicho árbol. Para mi sorpresa, el árbol que salió era gigante, mucho más que el promedio; debe de haber medido unos 20 bloques de alto. Presioné espacio dos veces para volar y ponerme arriba del árbol, pero al llegar arriba noté que había algo en su copa. Era un cartel. Al leerlo de frente, quedé sorprendido.
El cartel estaba en inglés, pero su traducción decía:
“Todos se han ido.
Sólo quedo yo.
No me busques.
Déjame encontrarte”.
Al verlo y releerlo unas cuatro veces, me dije a mí mismo, “Vaya broma de Notch…”, calmándome con la idea de que quizá había encontrado un secreto digno de un reconocimiento. Aun así, no salía de mi asombro, y pasado esto decidí seguir explorando.
Finalmente toqué suelo, o así pareció, porque el personaje hizo el ruido característico de daño (lo cual era extraño, porque ni siquiera tenía la barra de vida), sólo que esta vez, fue distinto. El ruido era más fuerte, como un gruñido de dolor, casi como si en la caída se hubiera roto algo. Ahora podía mover el ratón, pero con lentitud. Miré hacia arriba, pero no se veía nada, ninguna clase de entrada. Podía caminar, pero la mira se inclinaba ligeramente hacia abajo con cada paso que daba, como si el personaje estuviera cojeando, y podía oír ligeros gruñidos cada vez que avanzaba. La tecla Escape seguía sin funcionar.

No podía ver nada. Estaba perdido ahí abajo, explorando una caverna desconocida a la que había llegado de forma inexplicable, hasta que mi personaje se detuvo por completo. Me quedé a la espera, sabiendo que no podía hacer nada, y entonces se prendieron dos antorchas enfrente de mí, distanciadas entre sí por unos tres cuadros, y luego otras, y otras, y así sucesivamente, formando una especie de camino. Seguí el camino puesto ante mí, cojeando, sin molestarme en ver hacia los lados. Llegué al final e, ilusionándome con la idea de estar por lo menos “iluminado”, me quedé a esperar junto a las antorchas. Miré hacia atrás y ahí apareció otro cartel. Me dio un susto grande leerlo.
Decía:
“A que es muy divertido matar monstruos desconocidos.
¿No sabías que ellos alguna vez estuvieron vivos?”.
Me volví a dar vuelta, pero sólo podía moverme despacio. Mi respiración se había agitado. Tenía a una de las antorchas como señal de que me estaba moviendo, que se desplazaba por la pantalla lentamente, y no fue hasta que dejé de verla cuando tuve mi siguiente sorpresa. Se prendieron cientos de antorchas en diferentes lugares, formando algo que desde mi perspectiva parecía un círculo. Ahora veía una construcción frente a mí, era una pirámide de piedra con antorchas que iluminaban la escalera que llevaba a la cima. Lo pensé brevemente antes de continuar con esta locura. Ya había visto suficiente, pero aun así, algo me llamaba, quería ver lo que estaba ahí. Entonces proseguí. De a poco iba llegando, y de pronto apareció una flecha cruzando la pantalla que venía directo hacia a mí; pude sentir como si me golpeara en el rostro. El personaje volvió a gritar, pero ahora fue un grito más agudo, de dolor intenso, fue un grito que duró varios segundos y fue seguido de lamentos. 
En ese momento el personaje comenzó a andar por sí solo, lo vi subir las escaleras y luego, al llegar a la cima, se detuvo de pronto y miró hacia el piso. Allí no había nada. Volvió a mirar hacia arriba, y enfrente de mí estaba un Enderman… sólo que no tenía ojos. Examiné su rostro un poco y después miré sus manos para ver lo que sostenía, y mis ojos se abrieron de par en par al ver que no tenía un objeto, sino una cabeza, llena de sangre y con los ojos blancos, radiantes. Volví a mirar su rostro: sus ojos se habían abierto, eran de color rojo. 
Abrió la boca produciendo un chillido espantoso, y como tenía audífonos puestos me tuve que sujetar la cabeza; entonces desapareció súbitamente y el chillido se fue desvaneciendo hasta perderse. Me desesperé pensando qué hacer, no podía cerrar el juego normalmente así que intenté otras formas, pero nada funcionaba, y al apretar Ctlr+Alt+Supr la pantalla tan sólo se hizo más grande y ahora veía el juego en pantalla completa. Cuando estaba al borde de salir corriendo, apareció en mi vista un tercer cartel:
“Herobrine está vivo.
O lo estuvo.
Ahora sólo estoy yo”.
El piso de mi personaje se desvaneció, dejándolo caer al vacío. La pantalla se cambió a la habitual pantalla antes de cargar un mundo. Esperé unos segundos y estaba en otro lugar.
Ederman
Era como el Nether, pero se sentía distinto. Se veía tenebrosamente distinto. Alrededor mío había varas, como las de las cercas, pero arriba de ellas había cabezas de personajes, con los ojos en sangre y la vara también manchada. Escuchaba los lamentos de los Ghasts junto con sonidos nuevos, parecidos a lamentos de personas, llantos, gritos de niños. Tenía a mi alrededor varios caminos rodeados con las cabezas. Elegí uno al azar, y al caminar por él me di cuenta de que no tenía bordes, a cada lado estaba el vacío. Abrí mi inventario para buscar el mapa y ver cómo estaba trazado esto. Di un sobresalto cuando sólo vi dos ítems: una perla de Enderman roja llamada “Corazón de Solitude” y la cabeza que había visto antes en manos del Enderman. Entré en pánico con su nombre: “Cabeza de Herobrine”. Al cerrar el inventario, vi que a mi lado había aparecido un cofre; lo abrí. Dentro tenía un mapa con el nombre también modificado. Decía “Contrato de Alma”. Lo puse en mi acceso directo, lo abrí y el mapa ya estaba cargado, con el camino listo para recorrerse. Sólo me quedaba eso, seguir el camino trazado. Con el corazón en la mano recorrí el sendero que me llevaría a algo, no sabía a qué, sólo sabía que quería encontrarle una respuesta a todo esto. Estaba expectante. Muerto de miedo.
Llegué al final del camino. Adelante, esperaba un cofre, el cual abrí y me di cuenta de que estaba vacío. Miré los objetos que tenía, el mapa decía “Sepúltalos”. Pensé que se refería a ellos, así que arrastré los objetos y los dejé en el cofre. Al dejar el mapa, su nombre cambió a “Adiós”. El cuadro del cofre se cerró y apareció el último letrero:
“Ya has hecho mucho.
Llegaste hasta aquí.
¡Me has encontrado!
Ahora me toca a mí”.
Detrás del letrero aparecieron dos puntos rojos. Me miraban fijamente, sentía llegarlos hasta mi alma. Desaparecieron rápidamente, retrocedí un poco y llegó el final. Solitude apareció enfrente de mí, con sus brazos sobre el personaje y sus ojos mirándome desde la pantalla; su grito se hizo más fuerte, más agudo, y la imagen temblaba mientras abría su boca. Un escalofrío fuertísimo recorrió mi cuerpo cuando la pantalla se fue a negro y el computador se apagó por completo. Me saqué los audífonos, los boté al piso y pegué la espalda contra la pared. Maldecí a mi curiosidad muchas veces, maldecí a todo.
Ahora estoy muerto de miedo terminando de escribir esto. Temo que en cualquier momento aparezca Solitude para cumplir su palabra y no tendré cómo evitarlo. Vi por la ventana una o dos veces y estoy seguro de haber visto un par de ojos rojos mirándome, desde las sombras, de la misma forma en que lo hacían desde el juego. Sólo que esta vez no tendría como sacármelo de encima, o cómo cerrar la partida.

16 de julio de 2013


Parece raro que un espectador pueda criticar de manera negativa a esta película que tanto polvo a levantado. Es que Guerra Mundial Z no es ninguna maravilla en el cine moderno, como tampoco lo es el género que ha decidido adoptar.



Zombies por aquí y allá, un ex "soldado" que tiene la misión de hallar la cura para una enfermedad que no se plantea como surgió ni como es. Argumento demasiado carente de sentido, pero cargado de emoción. Y por último dependencia absoluta al genio de Brad Pitt. ¿Sinópsis desalentadora no? Bueno así es el desarrollo de la película.

En la primera parte solo muestra el inicio de la enfermedad y su rápida propagación por el mundo. La emoción antes mencionada es lo que atrae al espectador, no el argumento de esta. La trama es burda y deja demasiados huecos argumentales. Luego de un completo caos donde el "hombre" que encarna Bradd Pitt salva a un pequeño niño que lo auxilió previamente, se encaminan a un número de flotas ancladas en el océano.

Los eventos que surgen hasta quedar al borde de la muerte son emocionantes y parecen reflotar el pésimo guión usado. Al "Brad" le surge la idea para una cura: Inyectarte una enfermedad a modo de vacuna. Como se llegó a esto no se lo mencionaré, pero parece salvar algo de la película.

El final deja bastante que desear, pero evito analizarlo en pos de creer que solo es 1 parte. Como película en sí no se llena de laureles, pero con una posible segunda parte reflota la idea del director Marc Forster.

Aclaración necesaria: Esta crítica es meramente de la película en cuestión, sobre la novela, no tengo el gusto de leerla.

RESUMEN GENERAL

Argumento: 4.0
Efectos Especiales: 5.2
Personajes: 6.1

Total: 5.1 

14 de julio de 2013

La música clásica, ¿Qué es? Se puede definir como la perfección musical. Es el arquetipo de virtuosismo. Profesionales tocando de forma excelente instrumentos de complejidad máxima. Las composiciones, la duración y el modo de realizar la pieza que ha escrito el compositor. La esencia de la música clásica es la intrincada mezcla de todos estos factores. 

Orquesta Sinfónica
 Ahora, ¿Qué tiene que ver con el rock? La música clásica está profundamente arraigada a todos los géneros musicales, sobre todo al Jazz, Blues y Rock. Lo que los atrae es entre otras cosas es la utilización de instrumentos, métodos de composición y demostración de lo anteriormente mencionado. Varios artistas han utilizado elementos de este género en conciertos y discos. La primera que se puede mencionar es The Beatles, y se podría decir que el inicio fue con el tema Yesterday llevado a cabo por Paul McCartney acompañado de una orquesta sinfónica. Aunque la máxima expresión de esto se vió en "Sgt. Pepper's Lonney Hearts Club Band" y posteriormente con el tema A day in the life donde, por ejemplo, se usan varios pianos tocados progresivamente para lograr el efecto captado en el final del tema. 

Luego, la banda británica Queen con su obra maestra "A Night At The Opera" utilizó de sobre manera los efectos clásicos en sus composiciones. Principalmente el coro de voces operísticas en el tema Bohemian Rhapsody y sus composiciones posteriores como Who Wants to live Forever o el tema Innuendo. 

Scorpions, Acoustica en vivo
Además otra de las tantas fue Scorpions. Utilizando Orquestas en algunos recitales en vivo como Acoustica. Los temas fueron versionados parcialmente con instrumentos clásicos destacándose Still loving you y Send me an angel a la hora de mencionar algunos.

Inmensidad de bandas del género Heavy Metal han incursionado hacia esta variante, sobre todo en sus actuaciones en vivo. 

Yngwie Malmsteen fue el guitarrista de una de ellas que fomentó esto con su banda, y de ello podemos sacar el preludio de la canción Black Star que posee definitivamente una pieza clásica interpretada por Yngwie, para luego abordar hacia la parte "pesada de la canción", a este guitarrista también se le atribuye la creación del metal neoclásico que a partir de ahí sería quien siente las bases para la nueva ola. 

Lo que comparten estos trabajos es mucho, la ultilización de elementos de la música clásica dependiendo del modo en que se lo presenta, le da una identidad particular a la canción. En la mayoría de las canciones el uso de acordes de séptima puede adornar perfectamente una power ballad o. Por otra parte el sonido se ve incrementado y mejorado con instrumentos de viento y cuerda albergando un sonido y composición más amplio y virtuoso dejando de lado la duración central del tema y mezclando de forma total ámbos géneros. 

Por otra parte los preludios utilizados sirven para interceder hacia un nuevo tema y agregar sorpresa con un ingreso rápido. En fin se suceden multitud de ejemplos para clasificar la relación que poseen la música clásica y el género con el que se lo compara. Obviamente las bandas que aquí se mencionan son una parte muy mínima de los proyectos enteros que se han llevado a cabo con esta temática, pero por esa misma razón se ha mostrado puesto ejemplos a grandes rasgos de estas actuaciones como método de ejemplificar de lo plasmado en el artículo.